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Installation

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1. Fire Alarm herunterladen und starten

Nach dem Kauf von Fire Alarm über den Tebex Store kannst du es unter folgendem Link herunterladen und über ein FTP Programm auf deinem Server hinzufügen.

Füge Fire Alarm anschließend in deine Start Config ein. Fire Alarm darf nicht vor der MySQL Ressource gestartet werden.

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Die notwendigen Datenbank Tabellen werden beim ersten Start des Scripts erstellt

2. Admin Zugriff (ACE Permissions)

Die ACE Permissions werden beim Aufrufen der InGame Administration zum Kopieren angezeigt. Hier sind Beispiele, wie diese auch eingefügt werden können. Um vollständigen Zugriff auf die Administration zu haben, sind so genannte ACE Permissions notwendig. Diese kannst du einfach in deine Start Config hinzufügen.

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Administration Befehl: /faadmin Spieler mit ACE Permission haben vollständigen Zugriff auf die Administration. Gehe damit mit Bedacht um!

3. Einstellungsmöglichkeiten in der Config

3.1. Sprache

Hier kann die gewünschte Sprache eingestellt werden. Bereits enthalten sind "de" für deutsch und "en" für englisch. Weitere Sprachen können hinzugefügt werden. Kopiere dafür beispielsweise die Datei "translation_en.json". Benenne diese beispielsweise in "translation_pl.json" um und bearbeite die Datei. Füge anschließend "pl" in Config.Language ein.

3.2. Alarmierung

Gesamtlautstärke der Sounds (0.0 - 1.0)

Jobs, welche bei Auslösung der BMZ eine Alarmierung erhalten sollen. Die Funktion ist in der server_custom.lua zu finden (Name: SendDispatch). Hier können auch weitere Dispatch Systeme hinzugefügt werden.

Jobs, welche die BMZ bedienen und Reparaturen durchführen können.

3.3. Wartung

(De-) aktiviert das Wartungssystem. boolean (false oder true)

PIN, welche in der BMZ eingegeben werden muss, damit der Wartungsmodus (de-) aktiviert werden kann. Zahlenkombination 0-9

Gibt an, aller wie viel Minuten der Zustand eines Teils einer BMZ oder eines Rauchmelders "schlechter" wird. Angabe in Minuten.

Gibt an, wie viele Zustandspunkte bei dem generieten Teil maximal abgezogen werden können. Zufallsgenerator zwischen 1 und x.

Items zur Reparatur der jeweiligen Teile. Ist das jeweilige Items-Feld leer (also ""), dann wird kein Item zur Reparatur benötigt.

Items für Reparatur der BMZ: repair_bmz_chassis repair_bmz_electric repair_bmz_network Items für Reparatur der Rauchmelder: repair_rwm_chassis repair_rwm_electric repair_rwm_network

3.4. Fehlalarme

Fehlalarme sind abhängig vom Wartungszustand der Rauchmelder. Ist das Wartungssystem deaktiviert, können also auch keine Fehlalarme auftreten.

(De-) aktiviert Fehlalarme. boolean (false oder true)

Zeitangabe in Minuten, in der ein Fehlalarm generiert werden kann.

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