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1.Feuer generieren

Dateiname: server_custom.lua Um das Batterie Feuer anzupassen, suche nach folgender Zeile:

RegisterServerEvent('technical_dispatches:batterie:feuer')

Gasbedingte Brände sind in folgendem Abschnitt zu finden:

function Gas_Start_Fire(coords) --coords = vector3(x, y, z)

2. Anpassung von Ressourcennamen

2.1. SmartFires Ressourcenname

Wenn du SmartFires von London Studios verwendest, kannst du ggf. den Namen der Ressource in der config.lua anpassen. Suche nach folgender Zeile:

Config.SmartFires

2.2. SCBA Ressourcenname

Wenn du das SCBA Script von Rytrak verwendest, kannst du ggf. den Namen der Ressource in der config.lua anpassen. Suche nach folgender Zeile:

Config.SCBA

2.3. DoorsCreator und JobsCreator

Wenn du den DoorsCreator bzw. JobsCreator von jaksam verwendest, kannst du ggf. den Namen der Ressource in der config.lua anpassen. Suche nach folgender Zeile:

3. ox_doorlock Integration

3.1. ox_doorlock in Technical Dispatches aktivieren

Um ox_doorlock zu aktivieren, muss in der config.lua der Wert "Config.UseOXDoorlock" auf true gesetzt werden.

3.2. Anpassungen in ox_doorlock

Damit die nächstgelegene Tür erkannt wird, muss folgender Abschnitt in ox_doorlock hinzugefügt werden. Dateiname: ox_doorlock/client/main.lua

4. Bestimmte Einsatzart auslösen

Es besteht die Möglichkeit, über andere Scripts Einsätze einer bestimmten Art zu generieren (beispielsweise für Unwetter Scripts). Der Trigger ist ein Server Event.

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