loaf_tv
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Citizen.CreateThread(function ()
Citizen.Wait(1000)
TriggerServerEvent("loaf_tv:add", "fw1", "tv", GetHashKey("v_ilev_mm_screen2"), vector3(-597.2928, -932.8429, 28.8306))
--TriggerServerEvent("loaf_tv:add", "Name des Embeds in Config", "tv", GetHashKey("Name des TV Props"), vector3(0.0, 0.0, 0.0))
end)-- ERLÄUTERUNGEN
TriggerServerEvent("loaf_tv:add",
"Name des Embeds in Config", -- hier ist der Name des Embeds einzutragen, welcher in der Config festgelegt wurde (das vor dem = Zeichen, im Beispiel fw1/fw2/fw3/rd1 etc.)
"tv", -- kann ignoriert werden
GetHashKey("Name des TV Props"), -- hier ist der Spawn Name des platzieren TV Props aus Punkt 1 einzutragen
vector3(x,y,z Koordinaten) -- Hier sind die Koordinaten des TV Props (im vector3(x,y,z) Format) einzutragen. Diese müssen nicht genau sein, der TV hat einen Radius von 8 Metern.
)